Hoja del adulto · Isla de los Tamaños · Gran juego

Cómo usarla

  1. Mira el video junto al niño. No le des la respuesta. Si se queda callado, espera a que Pipo la diga.
  2. En cada reto, marca una sola casilla:
    • ✓ si respondió solo, antes de que se vaciara el círculo.
    • ½ si respondió tarde o con ayuda.
    • ✗ si no respondió o se equivocó.
  3. Si hace falta, pausa el video para anotar.
  4. Al final, mira la tabla "¿Qué repasar?".

Retos

  1. Grande y pequeño
  2. 1
    círculo pequeño, círculo grande · ¿Cuál es el grande?
    Respuesta el 2.º
  3. 2
    corazón grande, pequeño, grande · ¿Cuál es el pequeño?
    Respuesta el 2.º
  4. Mediano
  5. 3
    cuadrado grande, pequeño, mediano · ¿Cuál es el mediano?
    Respuesta el 3.º
  6. 4
    círculo mediano, grande, pequeño · ¿Cuál es el mediano?
    Respuesta el 1.º
  7. Ordenar por tamaño
  8. 5
    corazón pequeño, mediano, ?
    Respuesta grande
  9. 6
    cuadrado grande, mediano, ?
    Respuesta pequeño
  10. 7
    círculo pequeño, ?, grande
    Respuesta mediano
  11. 🤸 Pausa activa
  12. Alto y bajo
  13. 8
    árbol bajo, árbol alto · ¿Cuál es el más alto?
    Respuesta el 2.º
  14. 9
    árbol alto, mediano, bajo · ¿Cuál es el más bajo?
    Respuesta el 3.º
  15. Encontrar el error (el niño señala la ficha equivocada)
  16. 10
    cuadrado pequeño, mediano, pequeño
    Respuesta el 3.º (debía ser grande)
  17. 11
    árbol alto, alto, bajo
    Respuesta el 2.º (debía ser mediano)
  18. 12
    corazón grande, mediano, grande
    Respuesta el 3.º (debía ser pequeño)

¿Qué repasar?

Regla: un bloque está dominado si el niño hizo la mayoría de sus retos con ✓ y ninguno con ✗.

· Grande y pequeño 1–2 Parada 1: "Jugar más" (M2-S1-J2) y la lección 1
· Mediano 3–4 Parada 2: "Jugar" (M2-S2-J1) y la lección 2
· Ordenar por tamaño 5–7 Parada 3: "Jugar" (M2-S3-J1) y la lección 3
· Alto y bajo 8–9 Parada 4: "Jugar" (M2-S4-J1) y la lección 4
· Encontrar el error 10–12 Parada 5: "Jugar" (M2-S5-J1) y la lección 5

Cómo seguir según el resultado:

  • Todo dominado: a la Isla de los Números.
  • Un bloque sin dominar: repasa esos videos durante 2 o 3 días mientras empieza la isla siguiente.
  • Dos bloques o más sin dominar: conviene una semana más en esta isla.

Error frecuente a esta edad: confundir "alto" con "grande". Si pasa, juega en casa a comparar personas espalda con espalda ("¿quién es más alto?") y cosas en una mesa ("¿cuál es más grande?").

Notas