Cubo, esfera, cilindro, cono: aprende los cuerpos
🏠 Para jugar en casa: Busca en casa un cubo, una esfera, un cilindro y un cono.
Formas y espacio: los cuerpos (cubo, esfera, cilindro, cono), juntar dos formas para hacer otra, cerca, lejos y entre, y seguir un camino de flechas.
Pasa de las formas planas a las de verdad, con volumen, y de decir dónde está algo a moverse siguiendo instrucciones: es la base de la orientación y de la programación.
Viene de: Isla del Reloj
Prepara para: Isla del Mercado
Cubo, esfera, cilindro y cono: ¿cuál rueda y cuál se apila?
🏠 Para jugar en casa: Busca en casa un cubo, una esfera, un cilindro y un cono.
🏠 Para jugar en casa: En la cocina, ¿qué cosas son cilindros?
🏠 Para jugar en casa: Prueba qué juguetes ruedan y cuáles se pueden apilar.
🏠 Para jugar en casa: Construye una torre con cubos y cilindros.
Viernes: repetir el favorito de la semana
Dos piezas que se juntan: ¿qué forma hacen?
🏠 Para jugar en casa: Corta un cuadrado de papel en dos triángulos y vuelve a juntarlos.
🏠 Para jugar en casa: Junta dos servilletas cuadradas. ¿Qué forma hacen?
🏠 Para jugar en casa: Con dos triángulos de papel, haz un cuadrado y un triángulo grande.
🏠 Para jugar en casa: Arma un dibujo con formas de papel.
Viernes: repetir el favorito de la semana
La pelota junto a la casa, lejos de ella o entre dos árboles.
🏠 Para jugar en casa: Pon un juguete cerca de ti y otro lejos.
🏠 Para jugar en casa: Siéntate entre dos personas de la familia.
🏠 Para jugar en casa: Un adulto esconde un juguete y te da pistas: cerca, lejos, entre.
🏠 Para jugar en casa: ¿qué hay cerca de tu cama? ¿Y lejos?
Viernes: repetir el favorito de la semana
El pollito sigue flechas en una cuadrícula.
🏠 Para jugar en casa: Camina por la casa siguiendo flechas de papel.
🏠 Para jugar en casa: Un adulto dice pasos: dos adelante, uno a la derecha. ¿A dónde llegas?
🏠 Para jugar en casa: Dibuja un camino en papel cuadriculado para tu juguete.
🏠 Para jugar en casa: Dale pasos a un adulto para llegar a la puerta.
Viernes: repetir el favorito de la semana
¡Pipo se equivoca! con todo lo de la isla, una mezcla y el Gran juego (la evaluación).
🏠 Para jugar en casa: Un adulto nombra formas de la casa y a veces se equivoca. ¿Lo descubres?
🏠 Para jugar en casa: Da pasos equivocados a propósito y que un adulto te corrija.
🏠 Para jugar en casa: Haz un mapa de tu cuarto con un camino hasta tu juguete favorito.
La semana 5 termina con el Gran juego. Usa la guía interactiva mientras lo ven: te dirá qué repasar.