Hoja del adulto · Isla de los Grupos · Gran juego de mitad de año
Este gran juego es especial. Tiene 6 retos de la Isla de los Grupos y 2 retos de cada isla anterior (patrones, tamaños y números). Sirve para ver qué quedó de todo el primer semestre.
Cómo usarla
- Mira el video junto al niño. No le des la respuesta. Si se queda callado, espera a que Pipo la diga.
- En cada reto, marca una sola casilla:
- ✓ si respondió solo, antes de que se vaciara el círculo.
- ½ si respondió tarde o con ayuda.
- ✗ si no respondió o se equivocó.
- Si hace falta, pausa el video para anotar.
- Al final, mira la tabla "¿Qué repasar?".
Si puedes, pregúntale "¿por qué?" después de los retos de grupos. Un niño que dice "porque es rojo" o "porque es estrella" entiende el criterio, aunque se haya equivocado al señalar.
Retos
- Grupos
- 1 Modelo: corazón azul · Opciones: estrella azul, corazón azul, corazón rojo · ¿Cuál es igual?
Respuesta
el 2.º - 2 Grupo: círculo, corazón y cuadrado rojos · Opciones: triángulo azul, estrella roja, círculo amarillo · ¿Cuál va?
Respuesta
el 2.º (por color) - 3 Grupo: estrellas azul, amarilla y verde · Opciones: estrella roja, corazón rojo, círculo azul · ¿Cuál va?
Respuesta
el 1.º (por forma) - 4 cuadrado verde, verde, amarillo, verde · ¿Cuál no va?
Respuesta
el 3.º (color) - 5 corazón rojo, rojo, rojo, círculo rojo · ¿Cuál no va?
Respuesta
el 4.º (forma) - 6 Los amarillos: estrella, círculo, corazón azul, cuadrado · ¿Cuál está mal?
Respuesta
el 3.º (debía ser amarillo) - 🤸 Pausa activa
- Patrones (Isla 1)
- 7 rojo, azul, rojo, azul, ?
Respuesta
rojo - 8 estrella, estrella, corazón, estrella, estrella, ?
Respuesta
corazón - Tamaños (Isla 2)
- 9 cuadrado grande, mediano, pequeño · ¿Cuál es el mediano?
Respuesta
el 2.º - 10 árbol alto, árbol bajo · ¿Cuál es el más bajo?
Respuesta
el 2.º - Números (Isla 3)
- 11 4 corazones · ¿Cuántos hay?
Respuesta
cuatro - 12 2 puntos, 5 puntos · ¿Dónde hay más?
Respuesta
el 2.º (5)
¿Qué repasar?
Regla: un bloque está dominado si el niño hizo la mayoría de sus retos con ✓ y ninguno con ✗.
| · | Grupos por color y por forma 2–3 | Parada 3: "Jugar más" (M4-S3-J2), que mezcla los dos criterios |
|---|---|---|
| · | El que no va 4–5 | Parada 4: "Jugar" (M4-S4-J1) |
| · | Patrones 7–8 | Isla 1: "Mezcla de la isla" (M1-S5-M) |
| · | Tamaños 9–10 | Isla 2: "Mezcla de la isla" (M2-S5-M) |
| · | Números 11–12 | Isla 3: "Mezcla de la isla" (M3-S5-M) |
Cómo seguir según el resultado:
- Todo dominado: a la Isla 5 ("Contar bien").
- Un bloque sin dominar: repasa esos videos durante 2 o 3 días mientras empieza la isla siguiente.
- Dos bloques o más sin dominar: conviene una semana de repaso con las "Mezclas de la isla" de los bloques que fallaron.
- Números sin dominar: no te preocupes demasiado. La Isla 5 vuelve a contar desde el principio, más despacio.
Error frecuente a esta edad: cambiar de criterio a mitad de camino. Empieza agrupando por color y, de pronto, junta una ficha porque "también es estrella". En casa, antes de agrupar, decidan juntos la regla en voz alta: "Hoy juntamos solo por color".