Hoja del adulto · Isla de ¿Dónde Está? · Gran juego
Cómo usarla
- Mira el video junto al niño. No le des la respuesta. Si se queda callado, espera a que Pipo la diga.
- En cada reto, marca una sola casilla:
- ✓ si respondió solo, antes de que se vaciara el círculo.
- ½ si respondió tarde o con ayuda.
- ✗ si no respondió o se equivocó.
- Si hace falta, pausa el video para anotar.
- Al final, mira la tabla "¿Qué repasar?".
Qué observar en esta isla:
- Decir la palabra: cuenta como ✓ si dice la palabra o una equivalente ("encima", "debajo", "adentro", "afuera"). Si solo señala con el dedo sin decir nada, marca ½.
- Delante y detrás: mira si se fija en qué tapa a qué. Si dice "detrás" porque la pelota está más arriba, todavía no lo tiene.
- La fila: mira si busca la bandera antes de responder.
Retos
- Arriba y abajo (la mesa)
- 1 Pelota sobre la mesa · ¿Arriba o abajo?
Respuesta
arriba - 2 Dos escenas · ¿Dónde está abajo de la mesa?
Respuesta
la 2.ª - Dentro y fuera (la caja)
- 3 Pelota en la caja · ¿Dentro o fuera?
Respuesta
dentro - 4 Dos escenas · ¿Dónde está fuera de la caja?
Respuesta
la 2.ª - Delante, detrás y al lado (el árbol)
- 5 Pelota tapada por el tronco · ¿Delante, detrás o al lado?
Respuesta
detrás - 6 Tres escenas · ¿Dónde está delante del árbol?
Respuesta
la 2.ª - 7 Pelota junto al árbol · ¿Delante, detrás o al lado?
Respuesta
al lado - 🤸 Pausa activa
- La fila (empieza en la bandera)
- 8 Bandera y 3 fichas · ¿Cuál es el primero?
Respuesta
el que está junto a la bandera - 9 Bandera y 3 fichas · ¿Cuál está en medio?
Respuesta
el 2.º - 10 Bandera y 3 fichas · ¿Cuál es el último?
Respuesta
el 3.º - ¿Es verdad? (Pipo dice dónde está la pelota)
- 11 Pelota abajo de la mesa · "Está arriba". ¿Es verdad?
Respuesta
no (está abajo) - 12 Pelota en la caja · "Está dentro". ¿Es verdad?
Respuesta
sí
¿Qué repasar?
Regla: un bloque está dominado si el niño hizo la mayoría de sus retos con ✓ y ninguno con ✗.
| · | Arriba y abajo 1–2 | Parada 1: "Aprender" y "Jugar" (M6-S1-A, M6-S1-J1) |
|---|---|---|
| · | Dentro y fuera 3–4 | Parada 2: "Aprender" y "Jugar" (M6-S2-A, M6-S2-J1) |
| · | Delante, detrás y al lado 5–7 | Parada 3: "Aprender" y "Jugar más" (M6-S3-A, M6-S3-J2) |
| · | La fila 8–10 | Parada 4: "Aprender" y "Jugar" (M6-S4-A, M6-S4-J1) |
| · | ¿Es verdad? 11–12 | Parada 5: "Aprender" y "Jugar" (M6-S5-A, M6-S5-J1) |
Cómo seguir según el resultado:
- Todo dominado: a la Isla 7 ("Formas").
- Un bloque sin dominar: repasa esos videos durante 2 o 3 días mientras empieza la isla siguiente.
- Dos bloques o más sin dominar: conviene una semana más en esta isla.
Errores frecuentes a esta edad:
- Confundir delante y detrás (retos 5 y 6). Es lo más difícil de la isla. En casa, jueguen con su propio cuerpo: "Ponte detrás de la silla. ¿Me ves la cara? ¿Y ahora, delante?".
- Decir siempre "sí" en el bloque "¿Es verdad?" (reto 12 es verdad y el 11 no). Si respondió "sí" a los dos, marca ✗ en el 11: todavía no compara lo que oye con lo que ve. Jueguen a decir cosas falsas a propósito ("El gato está arriba del techo") para que se ría y diga "¡no!".
- En la fila, contar desde la derecha. Si señala el último como primero, recuérdale: "La fila empieza en la bandera".