Hoja del adulto · Nivel 2 · Isla del Mercado · Gran juego
Es la última isla del Nivel 2.
Cómo usarla
- Mira el video junto al niño. No le des la respuesta. Si se queda callado, espera a que Pipo la diga.
- En cada reto, marca una sola casilla:
- ✓ si respondió solo, antes de que se vaciara el círculo.
- ½ si respondió tarde o con ayuda.
- ✗ si no respondió o se equivocó.
- Si hace falta, pausa el video para anotar.
- Al final, mira la tabla "¿Qué repasar?".
Qué observar en esta isla:
- Dos pistas a la vez: el error típico es mirar solo una ("círculo rojo" → señala cualquier cosa roja). Si acierta pero duda entre dos, pregúntale: "¿es rojo?, ¿es un círculo?".
- Separar y contar: lo ideal es que espere a que los grupos se separen y cuente solo una fila. Si cuenta todo junto, todavía no usa los grupos.
- Pictogramas: lo ideal es que compare la altura de las columnas sin contar. Contar también vale, pero es más lento.
Retos
- Dos pistas a la vez
- 1 Cuadrado rojo, círculo rojo, círculo azul · ¿Dónde está el círculo rojo?
Respuesta
el 2.º - 2 Corazón amarillo, estrella azul, estrella amarilla, corazón azul · ¿Dónde está la estrella amarilla?
Respuesta
la 3.ª - Separar y contar
- 3 Manzanas y plátanos mezclados, que se separan · ¿Cuántas manzanas hay?
Respuesta
tres - 4 Corazones y círculos mezclados · ¿Cuántos círculos hay?
Respuesta
cuatro - Pictogramas
- 5 Plátanos 3, peras 5, manzanas 2 · ¿De qué hay más?
Respuesta
peras - 🤸 Pausa activa
- 6 Manzanas 4, plátanos 6 · ¿Cuántos plátanos hay?
Respuesta
seis - Ordenar de menos a más
- 7 Peras 5, manzanas 2, plátanos 4 · ¿Cuál va primero?
Respuesta
las manzanas - 8 Corazones 3, círculos 6, cuadrados 2 · ¿Cuál va al final?
Respuesta
los círculos - ¡Pipo se equivocó!
- 9 Pipo marca el cuadrado verde: "este es el círculo verde" · ¿Es verdad?
Respuesta
no, es el del medio - 10 Manzanas 3, peras 5: "hay más manzanas" · ¿Es verdad?
Respuesta
no, hay más peras
¿Qué repasar?
Regla: un bloque está dominado si el niño hizo al menos un reto con ✓ y ninguno con ✗.
| · | Dos pistas a la vez 1–2 | Parada 1: "Aprender" y "Jugar más" (M14-S1-A, M14-S1-J2) |
|---|---|---|
| · | Separar y contar 3–4 | Parada 2: "Aprender" y "Jugar" (M14-S2-A, M14-S2-J1) |
| · | Pictogramas 5–6 | Parada 3: "Aprender" y "Jugar" (M14-S3-A, M14-S3-J1) |
| · | Ordenar de menos a más 7–8 | Parada 4: "Aprender" y "Jugar" (M14-S4-A, M14-S4-J1) |
| · | ¡Pipo se equivocó! 9–10 | Parada 5: "Aprender" y "Jugar" (M14-S5-A, M14-S5-J1) |
Cómo seguir según el resultado:
- Todo dominado: ¡terminó el Nivel 2! Antes de pasar al Nivel 3, repasen las evaluaciones de las islas donde hubo ½.
- Un bloque sin dominar: repasa esos videos durante 2 o 3 días.
- Dos bloques o más sin dominar: conviene una semana más en esta isla.
Errores frecuentes a esta edad:
- Usar una sola pista (retos 1 y 2). Jueguen a "veo, veo" con dos pistas: "veo algo rojo y redondo".
- Contar sin separar (retos 3 y 4): se salta o repite alguno. Con objetos de verdad, que primero haga montoncitos y después cuente cada uno.
- Elegir la columna más ancha o la del medio (retos 5 a 8). Con torres de bloques: "¿cuál es la más alta?".
- "Al final" confundido con "a la derecha" (reto 8): es normal marcar ½. Ordenen juguetes en la mesa y digan "primero el que tiene menos".