Hoja del adulto · Nivel 3 · Pensar con números · Gran repaso de fin de nivel

Es la evaluación de la semana 36: dos retos de cada isla del nivel. También sirve como prueba de entrada al nivel siguiente.

Videos del repaso: N3-E1 · N3-E2 (Muy pronto en YouTube)

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Cómo usarla

  1. Mira el video junto al niño. No le des la respuesta. Si se queda callado, espera a que Pipo la diga.
  2. En cada reto, marca una sola casilla:
    • ✓ si respondió solo, antes de que se vaciara el círculo.
    • ½ si respondió tarde o con ayuda.
    • ✗ si no respondió o se equivocó.
  3. Si hace falta, pausa el video para anotar.
  4. Al final, mira la tabla "¿Qué repasar?".

Qué observar en este nivel:

  • Juntar y quitar: fíjate si sigue contando desde el número más grande en vez de empezar desde uno.
  • Partes de un número: "¿cuánto falta para diez?" es la base de la suma y la resta de primer grado.
  • Lógica: en adivina quién, que use las dos pistas, no solo la primera.
  1. Parte 1 · Islas 15 a 18 (N3-E1)
  2. Juntar (isla 15)
  3. 1
    Un grupo de tres manzanas y otro de una · "¿Cuántas hay en total?"
    Respuesta cuatro
  4. 2
    4 + 1 = ?
    Respuesta cinco
  5. Quitar (isla 16)
  6. 3
    Cinco manzanas; Pipo quita dos · "¿Cuántas quedan?"
    Respuesta tres
  7. 4
    4 − 3 = ?
    Respuesta uno
  8. 🤸 Pausa activa
  9. Partes de un número (isla 17)
  10. 5
    En total hay cinco pollitos; se ven tres · "¿Cuántos hay debajo de la manta?"
    Respuesta dos
  11. 6
    Un marco con siete · "¿Cuántas faltan para diez?"
    Respuesta tres
  12. Hasta 20 (isla 18)
  13. 7
    Dos marcos: uno lleno y cinco más · "Diez y… ¿cuántos son?"
    Respuesta quince
  14. 8
    17 y 13 · "¿Cuál es el número mayor?"
    Respuesta 17
  15. Parte 2 · Islas 19 a 21 (N3-E2)
  16. Contar lejos (isla 19)
  17. 1
    Seis barras de diez · "Cuenta de diez en diez"
    Respuesta sesenta
  18. 2
    37, 38, 39, ? · "¿Qué sigue?"
    Respuesta 40
  19. Medir y tiempo (isla 20)
  20. 3
    "Si hoy es jueves, ¿qué día es mañana?" (sábado, viernes, miércoles)
    Respuesta viernes
  21. 4
    Dos lápices medidos con cubos · "¿Cuál está bien medido?"
    Respuesta el primero (el otro tiene cubos distintos)
  22. 🤸 Pausa activa
  23. Lógica y caminos (isla 21)
  24. 5
    Gira a la derecha, adelante, adelante · "¿A dónde llega el pollito?"
    Respuesta al círculo
  25. 6
    Estrella amarilla, estrella roja, corazón amarillo, círculo rojo · "Es rojo y no es una estrella"
    Respuesta el círculo rojo
  26. ¡Pipo se equivocó! (todo el nivel)
  27. 7
    miércoles, jueves, jueves, sábado · "¿Cuál está mal?"
    Respuesta el tercero: va el viernes
  28. 8
    Regla: círculo → aplaudir, cuadrado → saltar. Sale un círculo · "Pipo saltó. ¿Lo hizo bien?"
    Respuesta no: tenía que aplaudir

¿Qué repasar?

Regla: una isla está dominada si sus dos retos tienen al menos un ✓ y ningún ✗. Los dos "¡Pipo se equivocó!" no cuentan como isla: si fallan, repasen la parada 5 de la isla de ese tema.

· 15. Juntar 1–2 La mezcla de la isla (M15-S5-M) y su gran juego (M15-S5-E)
· 16. Quitar 3–4 La mezcla de la isla (M16-S5-M) y su gran juego (M16-S5-E)
· 17. Partes de un número 5–6 La mezcla de la isla (M17-S5-M) y su gran juego (M17-S5-E)
· 18. Hasta 20 7–8 La mezcla de la isla (M18-S5-M) y su gran juego (M18-S5-E)
· 19. Contar lejos 9–10 La mezcla de la isla (M19-S5-M) y su gran juego (M19-S5-E)
· 20. Medir y tiempo 11–12 La mezcla de la isla (M20-S5-M) y su gran juego (M20-S5-E)
· 21. Lógica y caminos 13–14 La mezcla de la isla (M21-S5-M) y su gran juego (M21-S5-E)

Cómo seguir según el resultado:

  • Seis o siete islas dominadas: ¡listo para el primer grado!
  • Cuatro o cinco: una semana de repaso con las islas sin dominar y después volver a mirar la parte que tuvo errores.
  • Tres o menos: conviene repetir esas islas completas antes de pasar de nivel. No es un fracaso: cada niño tiene su ritmo.

Notas

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