Hoja del adulto · Nivel 3 · Isla de los Cien · Gran juego
Es la quinta isla del Nivel 3: seguir contando desde cualquier número, cruzar las decenas, contar hasta 100 y contar de diez en diez y de dos en dos.
Cómo usarla
- Mira el video junto al niño. No le des la respuesta. Si se queda callado, espera a que Pipo la diga.
- En cada reto, marca una sola casilla:
- ✓ si respondió solo, antes de que se vaciara el círculo.
- ½ si respondió tarde o con ayuda.
- ✗ si no respondió o se equivocó.
- Si hace falta, pausa el video para anotar.
- Al final, mira la tabla "¿Qué repasar?".
Qué observar en esta isla:
- Seguir contando sin volver al uno: ante "25, 26, 27, ?" lo ideal es que siga desde el 27. Si cuenta desde uno para llegar, todavía no sigue contando.
- Cruzar la decena: el paso difícil es del 29 al 30 o del 49 al 50. Son comunes los errores "veintidiez" o "cuarenta y diez".
- Contar de diez en diez o de dos en dos: fíjate si cuenta las barras diciendo "diez, veinte, treinta" o si las cuenta punto por punto.
Retos
- Seguir contando
- 1 25, 26, 27, ? · ¿Qué sigue?
Respuesta
veintiocho - 2 47, 48, 49, ? · ¿Qué sigue?
Respuesta
cincuenta - De diez en diez
- 3 Cuatro barras de diez · "Cuenta de diez en diez. ¿Cuántos hay?"
Respuesta
cuarenta - 4 50, 60, 70, ? · ¿Qué sigue?
Respuesta
ochenta - Hasta cien
- 5 "¿Qué número viene después del 79?"
Respuesta
ochenta - 🤸 Pausa activa
- 6 37, 73, 33 · "¿Dónde está el 73?"
Respuesta
el del medio - De dos en dos
- 7 Cinco fichas de dos puntos · "Cuenta de dos en dos. ¿Cuántos hay?"
Respuesta
diez - 8 4, 6, ?, 10 · ¿Qué falta?
Respuesta
ocho - ¡Pipo se equivocó!
- 9 10, 20, 30, 30 · ¿Cuál está mal?
Respuesta
el último: va el 40 - 10 36, 37, 38, 38 · ¿Cuál está mal?
Respuesta
el último: va el 39
¿Qué repasar?
Regla: un bloque está dominado si el niño hizo al menos un reto con ✓ y ninguno con ✗.
| · | Seguir contando 1–2 | Parada 1: "Aprender" y "Jugar" (M19-S1-A, M19-S1-J1) y "Aprender" de la parada 3 (M19-S3-A) |
|---|---|---|
| · | De diez en diez 3–4 | Parada 2: "Aprender" y "Jugar" (M19-S2-A, M19-S2-J1) |
| · | Hasta cien 5–6 | Parada 3: "Jugar" y "Jugar más" (M19-S3-J1, M19-S3-J2) |
| · | De dos en dos 7–8 | Parada 4: "Aprender" y "Jugar" (M19-S4-A, M19-S4-J1) |
| · | ¡Pipo se equivocó! 9–10 | Parada 5: "Aprender" y "Jugar" (M19-S5-A, M19-S5-J1) |
Cómo seguir según el resultado:
- Todo dominado: pasen a la isla siguiente (medir y tiempo).
- Un bloque sin dominar: repasa esos videos durante 2 o 3 días.
- Dos bloques o más sin dominar: conviene una semana más en esta isla. Contar hasta 100 lleva tiempo, y está bien repasar.
Errores frecuentes a esta edad:
- "Veintidiez" (reto 2): cuenten juntos con una tabla del 1 al 100 y señalen el salto de fila: "después del nueve, la fila siguiente".
- Confundir el 73 con el 37 (reto 6): digan el número despacio, "setenta… y tres". El primer número dice las decenas.
- Contar punto por punto en las barras (reto 3): no es un error, pero tarda. Con fideos o palitos en montones de diez, practiquen "diez, veinte, treinta".